DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)

AquArius 10 0

DNF之一元素是谁

DNF 里的元素师谁的技术更好

高手在民间,高手加点不外传

元素师该怎么加点我之一次玩

这样加行么,还有满级到底是多少sp模拟加点器正确么(不知道的不要瞎说) 职业:大魔导师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7470 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:11 剩余TP:10 总QP:0 已用QP:0 剩余QP:0 =======【技能分类】================= ----... 这样加行么,还有满级到底是多少sp模拟加点器正确么(不知道的不要瞎说)
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:11
剩余TP:10
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:8
光电鳗,等级:30
雷旋,等级:26
天雷,等级:18
虚无之球,等级:23
湮灭黑洞,等级:16
杰克爆弹,等级:5
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
冰霜雪人,等级:5
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
火系精通,等级:2
冰系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
陨星幻灭,等级:12
移动施法,等级:10
元素点燃,等级:15
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1

我手机党,只能给你分析一下,极冰盛宴:这个技能有两个优点,一个范围大,一个伤害高。虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害以及减速和硬直效果都弥补了站桩的不足,使用得当的话在单刷情况下依然可以保证相当高的安全性,而且由于其大范围高伤害的特点在各种远古图异界图都有出色的表现。另外这个技能的存在使得容错率大大增加,满级元素因为有魔法石和辅助装备的体力加成其实生存能力已经得到很大的加强,再也不像级低的时候那么脆弱,极冰盛宴提供了一种以伤换伤的打法在很多时候可以化险为夷。 
天雷:对于所有加点来说天雷都只有两种加法,一种是加满,一种是不加。天雷的存在除了高输出以外也是重要的控制技能。和极冰一样,这也是一个站桩技能,但是超高的眩晕几率让这个技能的安全性比起极冰来甚至更胜一筹。这是元素唯一一个可以破霸体的技能,或许在异界中他的眩晕率不高,但是在升级途中和刷深渊时天雷的眩晕还是非常给力的,比如后面的那个蝴蝶英雄的视频中BOSS房用天雷3次破了蝴蝶的读条。由于眩晕等级受技能等级的影响,所以这个技能必须满,不然毫无意义,失去了眩晕的保护单刷的时候几乎用了就是挨打。 
黑洞:首先不得不提的是满黑洞的输出其实是很高的,不过凡事总要有个取舍,因为SP不足我们只加到足够控怪就好了,输出有天雷和极冰也足够了。黑洞加多少一直是比较有争议的,普遍是1、 7、 11。我加了10,因为我习惯连招是黑洞-驱散-电墙-天雷,黑洞太低了还没放出天雷就完了,会把怪炸散,影响连招。新手推荐剩下SP能有多高加多高,控怪时间长点总是好的,特别是对于非土豪玩家。 
驱散:这个技能本来是属于魔道的技能,但是在我们手中真正得以发扬光大。10级驱散的效果是每驱散一个BUFF可以增加60的力量和智力,最多可以得到240智力。而且只要是4个BUFF,就可以得到240,可以是不同怪身上的同一种BUFF。元素的被动觉醒--元素集中:在用中级以上的技能攻击时可以给怪物上减属性抗性的BUFF。这个效果也是可以驱散的。黑洞-驱散,电墙-驱散,甚至雷旋-驱散,在有4只以上怪的情况下都可以达到240智力。而且黑洞,电墙等技能都是多段攻击的,被驱散之后马上又会触发元素集中的减抗效果,所以这两个技能都可以满,之间是不矛盾的。 
冰墙:现今版本虽然冰驱静止已经成为过去,但是满级冰墙的减速效果依然强悍,在冰墙后面放极冰可以大大提高安全性。而且满级冰墙血厚,在幽灵可以挡分身爆炸和BOSS的吼,野猪3图挡小鬼也很给力。冰墙同等级情况下和雷旋的伤害是一样的,而且平民一般是堆冰强,所以冰墙的输出还能在雷旋之上,而且不需要蓄气在秒刀疤补刀的时候也会比雷旋来的好用一些,不过缺点是CD太长,15秒。不过如果只是要一次远程无敌前置也是可以的,比如刀疤鼠啃BUFF,站在冰墙里面就不会掉血。 
雷旋:CD短,满级后伤害高,范围也只比冰墙小一些,可以作为持续的输出技能,非常有爱。我满的是雷旋,因为我没灾难3,野猪清尸血全靠雷旋的,冰墙CD太长会来不及。 
跳南瓜:主要在幽灵躲爆炸和BOSS震地,野猪烧尸体也很方便,推荐点一级。 
元素集中:被动觉醒的减抗效果对于光冰暗来说很明显,因为3个大技能都是多段攻击,具体效果可以看后面那个幽灵的视频,注意之一图打美人鱼的伤害。 
魔法背击:极冰只要整个怪进入魔法阵范围就是背击,天雷可以控制光标打出全背击,黑洞背击也非常可观,光电鳗雷旋的背击也不少,可以说光冰暗加点的输出中背击占了大部分,为什么不满呢? 
远古记忆:150点智力,持续20秒,CD40秒。半程150智力居然要250SP,对比起来满级元素点燃全程448智力,满级驱散全程240智力,这个技能的性价比较低,而且三修元素SP本来就紧张,满这个技能还不如补在冰墙或黑洞上呢。当然,如果你有可以把远古堆得比较高的装备, 1级还是很合算的。
冰墙和雷旋建议满一个,跳南瓜建议点一级,跃翔也可以点一级,如果有剩下的点可以补在黑洞上,或者是留一些有契约的时候 极冰上。希望对你有帮助!!!

下面分享相关内容的知识扩展:

[世界VE]元素法师之一弹龙之谷

今天刷完疲劳升到了21。本人转职元素。达人别笑我升级慢,之一天双倍的时候在睡觉。真TMD的杯具
闲话少说进入正题。下面是法师没转职之前的技能加点。
火焰虫
能攻击地面目标,有击退效果,攻击频率快。但伤害较低而且如果怪物硬直高就无法击退。有一个小BUG,火焰虫能往上爬坡但不能往下。如果目标在下坡,火焰虫也会直打。绝对是法师代表性技能。
冰尖柱
是一个稍微有操作性的技能。由你的准心的方向发射出一条冰柱,飞行速度较慢。能攻击地面目标,对一条直线上的目标有连续击退效果。并且有一定几率冻结目标。但要想用的好需要合理的跑位,而且碰到障碍物会消失。所以切记使用时不要把准心瞄的太低。
毒云
我个人觉得是法师没转职之前最让人闹心的技能。分散发射3个毒球,根据准心的高低改变远近,在地面形成一小摊毒液。碰到就有伤害,有几率使目标中毒。说一下我的心得。这个技能在刷副本的时候,尤其是大师深渊级的。极其有用,向密集的怪物群中释放。不仅能是怪物不停受到伤害而不能攻击团队,还能迅速的增加连击次数。当把目标击倒在角落里时使用能让目标一直处于击倒状态并能受到攻击。闹心就一点攻击力实在不高,所以加1点就可以。
能量爆发
是法师之一个远程强力攻击技能。8级的时候出现这个技能可以秒掉困难级别的小怪。不过使用距离固定,大约法师普通攻击距离在远1到2个身位。是一个强力的片杀技能。缺点是范围一般需要距离把握出色才不会放空。而且释放速度动作较慢容易受到近身目标攻击。
震荡波
是法师之一个强力近身技能,伤害比能量爆发还高一点。在能量爆发不再能秒杀怪物的时候它的出现又让法师成为了秒怪职业。这是一个不管是转魔导还是元素都会选择的技能。近身的群杀,瞬间的释放,击飞的效果。都让这个技能的性价比直线上升。而且操作简单,往往可以秒杀5只怪甚至10只怪。
充能飞弹
这个技能使用次数较多,比如破坏箱子之类的而且法师前期可以使用它作为起手式。攻击力一般但是有一定的范围效果,有击退并且硬直的效果。由于未转职之前SP点很富裕所以这个看个人喜好。
反击
在倒地后站立起来的瞬间炸飞周围的目标,很少有职业不加这个技能。自然是很有用的。在没有逃脱,浮空调整的前期反击这个技能是必不可少的。当你深陷怪堆躺在地上,当你被近身职业击倒的时候反击是你唯一的选择。当然反击也不是无敌的,由于反击距离较近尤其在PK的时候对手会提放你的反击。这个时候就要合理的运用翻滚靠近目标,在反击CD的时候就要远离目标。而且使用反击站起来的瞬间一样可能被攻击而被打断。反正是个别无选择技能。也是一位SP点富裕所以+3为了减少3秒CD。少1秒是1秒,不过只是变成了27~~。
闪现
神一样的技能。我认为评价一个法师玩的好不好之一看技能释放效果是否能达到更高杀伤,第二就是闪现的应用。不管是打本还是PK关键时刻的闪现能让你从怪物的魔爪下逃脱能让你的对手郁闷。所以哪怕为了那1秒2秒的CD也要狂点。满图乱飞的才是法师么。
挥击
法师基本上不怎么使用的技能+2只是为了前置。这里不过多说明。
锤击
我个人认为此技能为法师神器。很多人都觉得奇怪,很多人甚至都没考虑加。我在这里说明一下原因。所谓神器是PK的神器,很多级别较高的玩家都觉得浮空调整技能在PK的时候很无用,刚调整好还没落地就又被击倒了,感觉很郁闷。但是如果你有锤击这个技能呢。浮空调整后立刻使用锤击。你的对手就只能看着你落到地面然后从容的闪现。这是一个让自己舒心让PK对手闹心的极品技能。
踢飞
一个很华丽丽的技能。使用的时候让人感觉很爽快。还是SP点富裕,可以偶尔用来调节心情。看个人爱好。
下面说一下我没加的技能
之一个
轮转之杖
,这个技能很多人都喜欢使用。的确这个技能在前期8级以前是很有用的技能,附有一定霸体效果的前冲而且是小范围的攻击并且集中最后一下之后只要在补一下目标就能击倒。但是我不加的原因是之一它是物理攻击后期攻击力很低。第二他是近身技能而且只对正面怪物进行攻击,不像使用震荡波的时候可以攻击身后的目标。
第二个技能
踏击
,这个技能我想不光是我不加,大多数都不加。使用次数少不说,而且实际不用以掌握。虽然前期攻击力还不错。当然了喜欢听女王笑声的除外。个人喜好不同嘛。
以上是我封测跟内侧总结的经验希望能对玩法师元素的朋友有一定帮助。当然也欢迎喜欢跟法师PK的朋友来这里侦查。

《惊世之一魅妃:巅峰元素师》 *** 在线阅读全文,求百度网盘云资源

《惊世之一魅妃:巅峰元素师》百度网盘txt最新全集下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1RH_PYMROnIDTpcsA-UnK9A

提取码: e5p3复制提取码跳转

?pwd=e5p3 提取码:e5p3
简介:
洛清瑶,贵为天命贵女,为守护家族陨落,重生成废物邪眸少女!什么,天命魔体,妖眸祸世,本 *** 阴你终身难忘!什么,阳寿已尽,天生煞星!本 *** 先送你上路!

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第1张图片-百晓生活录

游戏《骰子元素师》初始只有一个角色,怎样解锁第二个?

游戏名:骰子元素师。
玩家选择角色和规则(难度)开局。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第2张图片-百晓生活录

最多可用6张牌,骰子满足牌面要求时才能出牌。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第3张图片-百晓生活录

重投次数有限,要在次数内尽可能打出更多的牌,击败对手后才能开门。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第4张图片-百晓生活录

通常在2-3个门中选择其一前往下一个房间,除了会遇到对手也可能遇到宝箱。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第5张图片-百晓生活录

走完所有的房间就通关啦。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第6张图片-百晓生活录

游戏难度不高,虽说是看脸其实基本都能通关,真的运气特别不好gg了,也可以退回到上个房间重来。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第7张图片-百晓生活录

初始只有一个角色,可以靠成就解锁第二个,游戏是免费的,不过第三第四个角色要购买才能使用。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第8张图片-百晓生活录

每个角色有自己的专属技能和卡牌,可以等前两个角色玩透了再考虑买不买。

DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第9张图片-百晓生活录
DNF之一元素是谁(元素师该怎么加点我之一次玩)-第10张图片-百晓生活录